三大基本要素:图工程实际描述的是什么
抛开品牌包装,图工程描述的是一个具体且相对狭窄的概念:由节点(一个智能体、一次普通模型调用、一个确定性函数、一个工具或一个人工审批步骤)、边(决定下一步执行内容的顺序、并行或条件规则)以及一个所有节点均可读写的共享状态对象构成的系统 [2]。支持者坚称,它并非取代其下各层,而是协调这些层的上层结构 [1]——图由循环构成,每个循环需要良好的控制机制,每个控制调用都是一个上下文问题,而每个上下文都包含提示 [3]。关键在于,多位作者指出,实现这一结构无需新框架:Claude Code 的子智能体系统已提供这些基本要素,子智能体对应节点,协调器的路由决策对应边,返回结果构成共享状态 [5]。正是这种框架使该术语得以迅速传播——任何已在运行子智能体、并行工具调用或协调器-工作者模式的人,都可以在不修改一行代码的情况下,将系统回溯性地描述为“图工程”系统。


