并非真正的折扣(在最大努力度下)
Anthropic的宣传重点是缓存读取定价下调75%,从每百万令牌1.00美元降至0.25美元,公司称这使典型工作负载成本降低约25%,高度代理型工作负载成本最多降低45%[4]。但这一说法在Artificial Analysis的独立测试中仅部分成立。该机构发现,在最大推理努力度下,Fable 5.1每项任务的实际成本比Fable 5高出约20%——分别为3.76美元与较低的基准相比;若无缓存读取折扣,成本将接近5.16美元[6]。原因是Fable 5.1在最大努力度下每项任务消耗的输出令牌约为1.7倍,而输出令牌仍按未变的每百万50美元计费,因此缓存读取的节省被额外生成所抵消。与最大努力度下的Opus 5(每任务2.34美元)相比,Fable 5.1的成本高出约61%。the-decoder.com的解读更为直接:缓存读取折扣确实在代理型工作负载中每任务节省近1.40美元,但这一节省仅在你不同时调高努力度时才成立[7]。独立LLM评测者Simon Willison在X上以轶事方式捕捉到同样的矛盾,指出Max思维层级为他生成了有史以来最好的SVG鹈鹕图像,但单次测试的‘高昂成本为3.30美元’。



