缓存定价的幻象
Anthropic 宣传的核心数据是缓存读取价格从每百万 token 1.00 美元降至 0.25 美元,降幅达 75%,公司称这使 Fable 5.1 在典型工作负载下的有效成本降低约 25%,在高度代理化的任务中降幅可达 45% [1]。标准输入和输出定价未变(每百万 token 10/50 美元),因此节省成本的说法完全依赖于代理式编程工作负载高度依赖的缓存机制。独立基准测试公司 Artificial Analysis 对此提出了质疑:在最大推理努力下,Fable 5.1 的输出 token 使用量比 Fable 5 多出约 1.7 倍,导致其在 Intelligence Index 上的每任务成本达到 3.76 美元,而 Opus 5 为 2.34 美元,尽管 Fable 5.1 在该指数上仅比 Opus 5 高出三分 [2]。换句话说,折扣在缓存重复上下文时是真实的,但一旦任务需要最大努力,冗长的推理风格可能完全抵消这一优势,这意味着 Fable 5.1 的真实成本在很大程度上取决于其配置方式,而非 Anthropic 宣传的标价。


