Epic Games首款AI优先的迪士尼射击游戏延期
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Epic Games首款AI优先的迪士尼射击游戏延期

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战略概览

  • 01.
    Epic Games已推迟一款与迪士尼合作开发、包含漫威和《星球大战》角色的未公布射击游戏;该游戏原定于2027年3月发布,目前尚未设定新的发布时间。
  • 02.
    项目团队被告知采用基于Anthropic公司Claude模型的“AI优先”生产模式,手写代码将被彻底淘汰,所有美术内容将通过完整的AI流程生成。
  • 03.
    一位游戏总监直接指示团队“停止使用手写代码”,并声明所有游戏美术将通过完整的AI流程生成。
  • 04.
    Epic的传播总监Jake Jones公开将这一转变描述为拥抱由Epic开发者主导的AI加速开发模式。
  • 05.
    在发布AI优先指令之前,该项目的开发进度已落后,原因是Epic低估了项目所需的人力和时间。

深度分析

全公司范围的转型,而不仅限于一款游戏

Epic在迪士尼射击游戏上实施的“AI优先”指令并非孤立实验——它只是蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)所称的公司全面重组的冰山一角,这一转型影响着公司每一个团队。他本人表示:“我们正在Epic内部进行一场巨大的转型,重新调配开发者,为实现AI加速最大化而重组……并将这些好处带给所有使用虚幻引擎的团队。”[1]最后一句至关重要:如果这些好处旨在惠及“所有使用虚幻引擎的团队”,那么这项指令就不仅限于漫威与《星球大战》项目,而是对虚幻引擎自身工具未来的押注。传播总监Jake Jones也公开支持这一说法,将此次转型描述为“拥抱AI加速开发,由Epic开发者作为远见者和创意主导者引领变革。”[2]斯威尼还从生存角度而非效率角度阐述了这一举措:“我们更谦逊的目标是挺过AI革命,帮助其他开发者做到同样的事,并在另一端更快地产出更优质的代码和内容。”[3]这种全公司范围的叙事,与行业整体情绪背道而驰。游戏开发者大会(GDC)年度《游戏行业现状调查》发现,现在有52%的开发者认为生成式AI对行业有害,高于一年前的30%和两年前的18%。[4]正当一线开发者对AI的反感日益加剧时,Epic却在全力推进“AI优先”战略。

延期早于AI指令发布

在Epic要求开发者停止编写代码之前,这款迪士尼射击游戏就已经延期。报道称,“Epic显然低估了项目所需员工数量和时间”[6],这一人力短缺问题被单独归因为Epic在项目进度落后后才转向AI。[5]该游戏“原定于2027年3月发布”,但“由于进展缓慢和团队人手不足而被推迟”,目前尚未公布新日期。[7]只有在项目延期之后,一位游戏总监才指示团队“停止使用手写代码”[2],并要求员工转向基于Anthropic公司Claude模型的“AI优先”生产模式[8],所有美术内容将“通过完整的AI流程生成”[2]。 这一时间顺序对事件解读至关重要:这并非一家工作室利用AI来实现激进时间表,而是一家已经错过原定计划的工作室,试图通过未经验证的生产模式来补救。纯AI流程能否真正挽回损失的时间,而不是在开发者重新学习如何制作游戏的过程中增加新的混乱,目前尚无大规模验证。

能否在没有手写代码的情况下交付一款3A级游戏?

这一指令立即引发了最接近实际工作的开发者的质疑。项目开发者反应“困惑和震惊”[7],甚至出现“如果Claude出错,是否需要Claude来修复”的玩笑。[5]在工作室外部,评论聚焦于一个具体的技术担忧:“许多评论者质疑,一款复杂的3A级游戏能否在没有人工编写代码的情况下被正确开发,指出在开发后期进行调试和修改可能会变得尤为困难。”[7]这种怀疑反映了更广泛的行业情绪:另一项调查显示,52%的游戏开发者认为生成式AI对行业产生了负面影响[9],而Epic的指令——完全禁止手写代码,而不仅仅是AI辅助编码——比大多数那52%的人想象中“AI优先”的程度走得更远。

先裁员,后下达AI指令

“AI优先”指令发布的时间,距离Epic裁员超过1000人(约占其员工总数的20%)约七个月,裁员理由是《堡垒之夜》用户参与度下降。[10]这一轮裁员伴随着超过5亿美元的成本节约,涵盖合同、营销和空缺职位[11],而迪士尼2024年对Epic的15亿美元、多年期娱乐宇宙投资仍被公开确认将继续推进。[12]斯威尼坚称AI转型旨在“产出更多、更优质的内容”而非削减人力,但结合这一时间线,这一说法难以令人信服:员工看到的是一家因成本原因裁掉五分之一员工的公司,随后却要求剩余员工在最受瞩目的未公布项目上停止手写代码。这究竟是高效的资源再分配,还是为进一步缩减人力寻找的借口,正是当前开发者们在被迫围绕Claude进行重组时所争论的核心。

历史背景

迪士尼向Epic Games投资15亿美元,建立了为期多年的合作,旨在Epic的生态系统内构建一个迪士尼/漫威/《星球大战》娱乐宇宙。
Epic裁员约1000人,约占其员工总数的20%,理由是《堡垒之夜》用户参与度下降,并确认了超过5亿美元的成本节约。
一项行业调查显示,开发者对生成式AI的怀疑情绪急剧上升:52%的人认为其有害,高于一年前的30%和两年前的18%。

关键关系图

关键玩家
主题

Epic Games首款AI优先的迪士尼射击游戏延期

TI

Tim Sweeney

Epic Games CEO; announced the company-wide AI pivot and publicly defended it as expanding output rather than cutting staff

DI

Disney

Project partner that invested $1.5 billion in Epic in 2024 as part of a multiyear entertainment-universe collaboration that includes this shooter

AN

Anthropic's Claude

Designated AI model developers must use for code generation on the project, with art produced through parallel full-AI workflows

EP

Epic's developers on the Disney shooter team

Directly affected staff reportedly reacting with confusion and shock to the AI-first directive

JA

Jake Jones

Epic communications director; issued the company's public framing of the AI pivot

事实来源

12 条引用
  1. [1] Tim Sweeney Confirms Epic Games AI Pivot After 1,000 Layoffs - Dot Esports
  2. [2] Epic's Disney Shooter Will Have No More Handwritten Code Amid AI-First Push - Insider Gaming
  3. [3] Epic Games Is Retooling for Maximum AI Acceleration - WCCFTech
  4. [4] GDC: More and More Developers View Generative AI as Harmful to the Gaming Industry - Game World Observer
  5. [5] Epic Delays Disney Shooter Amid Shift to AI-First Model - Inven Global
  6. [6] Epic Games Delays Its Star Wars and Marvel Shooter, Asks Developers to Use More AI - Gadget Review
  7. [7] Epic Games Forces Shocked Developers Into 'AI-First' Mode - Kotaku
  8. [8] No More Hand Written Code - Nintendo Life
  9. [9] GDC 2026: Generative AI Adoption Hits 52%, So Does Opposition - WinBuzzer
  10. [10] Fortnite Maker Epic Games Laying Off 1,000 Workers - Deadline
  11. [11] Fortnite Layoffs: Epic Games Cuts 1,000 Jobs as Engagement Slumps - TheStreet
  12. [12] Epic Games Layoffs Come Amidst $1.5B Disney Expansion - The HR Digest

来源文章

Top 5

THE SIGNAL.

Analysts

“斯威尼认为目标‘不是用更少的人做同样的事,而是让这里的每个人都能建造更多、更优质的内容。’”

Tim Sweeney
AI转型扩大产出而非削减人力

“斯威尼将此次转型定性为防御性举措:‘我们更谦逊的目标是挺过AI革命,帮助其他开发者做到同样的事,并在另一端更快地产出更优质的代码和内容。’”

Tim Sweeney
AI优先是生存策略,而非增长噱头

“斯威尼将反对声音斥为一厢情愿:‘人们希望回到2016年,但现实并非如此。我们的工作……是为当下和即将到来的未来进行设计。’”

Tim Sweeney
拒绝怀念AI前时代的开发模式

“评论者质疑在没有手写代码的情况下进行复杂3A级开发是否可行,警告调试和后期修改可能会变得异常困难。”

Online commentators and player communities
怀疑能否在没有手写代码的情况下构建3A级游戏
The Crowd

“We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration. The aim isn't to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER stuff, and to bring the benefits to all teams using Unreal.”

@@TimSweeneyEpic15425

“Epic Games is requesting its developers to make the upcoming Disney shooter game mode with AI. The developers on this upcoming mode have been told by Epic to only use AI to write the code, even saying "No more hand-written code." Alongside this, all art for the mode will be "generated with full AI workflows." The mode was reported to release next year in March, but is now further delayed... #Fortnite | via: Bloomberg”

@@SpushFNBR199

“Epic Games is doubling down on AI, telling developers on their upcoming Disney shooter that all future content should be made by AI first and supervised by humans. Headline: "Epic Games Delays Disney Project, Asks Developers to Use More AI" (bloomberg.com)”

@@business37

“Jason Schreier: Epic Games AI first pivot includes Unreal Engine development. "they believe in going AI first on their games and their engines"”

@u/SnareLeopard559
Broadcast
Epic Games Is Gambling Everything On AI

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